Racconto
Una storia che si svela tappa dopo tappa, mentre chi gioca attraversa il luogo.
Personaggi nei luoghi veri
Per musei, parchi e borghi: chi arriva incontra i personaggi sulla mappa, ci parla e segue storie, indizi e misteri sul proprio telefono. Le avventure le create voi dal vostro pannello; noi costruiamo i personaggi e pubblichiamo l'app con il vostro marchio.
Il punto di partenza
Ogni personaggio abita un punto preciso del vostro luogo, con il suo nome e una riga che dice chi è. Chi passa lo trova sulla mappa, decide se andarci e, una volta lì, può parlargli quanto vuole.
Ci si può fermare qui, senza percorsi obbligati e senza una partita da finire.
Quando serve una sfida
Le sfide si aggiungono ai personaggi che ci sono già. Si sceglie quello che si adatta al luogo e alla storia.
Una storia che si svela tappa dopo tappa, mentre chi gioca attraversa il luogo.
Gli indizi stanno nei punti veri: per leggere il successivo bisogna arrivarci.
Sospettati da interrogare, alibi da mettere alla prova fase dopo fase e, alla fine, un colpevole da nominare.
Prove da risolvere contro l'orologio, all'aperto, fra le strade del quartiere o i viali del parco.
I personaggi
Chi gioca scrive a un personaggio e il personaggio risponde proprio a quella domanda. Chiede quello che vuole, torna sulle contraddizioni, insiste. Le risposte si possono anche ascoltare, e a un personaggio si può rispondere a voce.
Il vostro personaggio sa dove si trova e a che punto della storia è chi gli parla, attinge al materiale che ci avete dato, ricorda gli incontri precedenti e tiene per sé quello che a quel punto non può ancora dire. È il lavoro di un agente: un programma che a ogni domanda rilegge la situazione e il materiale del personaggio, e sceglie che cosa rispondere. Un agente valuta anche le soluzioni degli enigmi, e riconosce la risposta giusta pure quando è scritta con altre parole.
Che cosa possono fare gli agenti nel vostro luogo ve lo raccontiamo volentieri a voce. Scriveteci.
Maria Sanna · governante · fase 2
Dove si trovava la sera del 14?
In cucina, a chiudere. Ho sentito la porta sul retro verso le dieci e mezza, e ho pensato al vento.
Il portiere dice che alle dieci e mezza era già andata via.
Il portiere guarda l'orologio quando gli conviene. Io la porta l'ho sentita, e me la ricordo bene.
L'app
Un'avventura d'esempio, con un luogo e un marchio inventati: «Il caso di Villa Corsini» per la Fondazione Colle Alto.
Il vostro marchio
L'app ha il vostro nome, i vostri colori e il vostro logo. Chi la scarica vede voi in ogni schermata, dalla prima apertura ai titoli di coda.
Chi fa che cosa
Percorsi, tappe, indizi e testi li create voi da un pannello di gestione, perché il luogo lo conoscete voi. Dallo stesso pannello pubblicate le avventure, emettete i coupon e seguite chi gioca.
Noi costruiamo i personaggi, ognuno un agente con il suo carattere e le sue conoscenze, e curiamo l'app con il vostro marchio finché resta aperta.
Come si lavora
Installiamo il vostro pannello e l'app con il vostro marchio, e vi accompagniamo nella costruzione della prima avventura.
Dal vostro materiale costruiamo i personaggi e li mettiamo alla prova con voi, sul posto, finché reggono domande insistenti e risposte inattese.
Pubblicate le avventure quando sono pronte. Da lì in poi noi teniamo aggiornati l'app e i personaggi e ne seguiamo il funzionamento.
A chi ci rivolgiamo
Ogni gioco è costruito su misura, per progetti con risorse dedicate: il costo dipende dal luogo, dalla storia e da quanti personaggi ci sono. Il gioco può durare una sera o una stagione, oppure restare sempre disponibile.
Chi arriva gioca da solo, con il telefono, anche quando una guida non è disponibile.
Il gioco resta aperto finché volete, e la storia si può aggiornare anche a gioco aperto.
Fatti e leggende poco conosciuti tornano dove sono successi, e a raccontarli sono i personaggi.
Una storia nuova, un evento o una fase in più fanno tornare chi c'è già stato.
Domande
Sì, chi gioca deve avere la rete. Se il segnale cade l'app lo segnala, e quanto fatto fin lì resta salvato finché la rete non torna.
In italiano. Su richiesta il gioco si fa anche in altre lingue, testi e voci dei personaggi compresi.
Sui telefoni Android e iPhone, con un'app che porta il vostro nome e si pubblica sugli store con il vostro account. Si gioca anche dal browser del telefono, senza installare niente.
Sì, con l'email e un codice di conferma oppure con l'account Google. L'account serve a salvare i progressi e a ritrovarli anche cambiando telefono.
Lo decidete voi, avventura per avventura: l'accesso può essere libero o riservato a chi ha un coupon. I coupon si emettono a lotti dal vostro pannello, come QR da inquadrare o come codice da scrivere nell'app, e ognuno apre le avventure a cui è collegato. La vendita passa dai vostri canali: biglietteria, sito, eventi, pacchetti turistici, oppure in omaggio.
In datacenter europei. Ogni cliente ha la sua installazione, separata da quelle degli altri, e il livello di isolamento dei dati si sceglie con voi in base al progetto.
Su progetto. La proposta comprende installazione, configurazione, adeguamenti, hosting e un monte ore di consulenza per costruire i personaggi. Nome, logo e colori dell'app sono quelli che scegliete voi, e sono inclusi nel pacchetto base.
Perché il cuore di Terralyt sono i personaggi, e ogni personaggio è un agente. Costruire agenti di qualità è un lavoro complesso: vanno scritti il carattere e le conoscenze, decise le cose da tenere per sé fino alla fase giusta, e provate a lungo le conversazioni, finché reggono domande insistenti e risposte inattese. Un agente può anche chiamare sistemi esterni, fare ricerche sul web e usare altri strumenti, e ognuno va scelto e messo alla prova. Per questo Terralyt si vende solo a enti e aziende, con pacchetti che comprendono la consulenza per costruire personaggi di qualità insieme a voi.
Una persona che conosce il luogo e costruisce le avventure dal pannello: percorsi, tappe, indizi e testi. Per i personaggi ci servono il materiale da cui ricavarli, come documenti, leggende e fotografie, e qualcuno che approvi le scelte.
Dipende dal materiale e da quanti personaggi ci sono. Quando abbiamo visto il luogo e la storia, vi diamo tempi e costi precisi.
Le avventure le gestite voi dal pannello: le modificate, ne aprite di nuove e le chiudete quando volete, senza fermare il gioco. Noi teniamo aggiornata l'app, la seguiamo ogni giorno e adeguiamo i personaggi quando la storia cambia.
Sì, con un progetto di consulenza dedicato. Si possono aggiungere i pagamenti dentro l'app, fuori dall'app o in tutti e due i modi, compreso il pagamento a consumo in base all'uso dei personaggi. Li progettiamo caso per caso perché cambiano molto da un cliente all'altro: chi vende e con quale forma giuridica, le regole degli store sugli acquisti nelle app, i metodi di pagamento, ricevute e IVA, recesso e rimborsi. Per questo il prodotto base tiene la vendita sui vostri canali, con i coupon.
Sì, acquistando la consulenza necessaria. Si possono ottenere modifiche grafiche o funzionali dell'app, nuove modalità di gioco, nuovi modi di interagire con i personaggi o qualsiasi altra cosa vi serva.
Parliamone
Scriveteci del vostro progetto: vi diciamo come lo imposteremmo, quali personaggi servono e quanto costa.